3. Bloques

3.3. Bloque 3: Diseño de situaciones de aprendizaje como motor de los procesos de enseñanza aprendizaje.

Objetivos: 

c) Aprender a elaborar situaciones de aprendizaje mediante su incorporación a la programación docente para mejorar los desempeños del alumnado en las diferentes materias del currículo.

Saberes: 

    • Diseño de la secuenciación competencial de actividades en una situación de aprendizaje, 
    • Inclusión del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA).
    • Planteamiento de la evaluación en una situación de aprendizaje.

Criterios de evaluación:

    • Elaborar la secuenciación competencial de actividades de una situación de aprendizaje, contemplando el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y estableciendo instrumentos para la evaluación.
Tareas/Desempeños:

    • Diseño de la secuenciación competencial de una situación de aprendizaje mediante actividades y recursos que lleven a lograr los productos propuestos. 
    • Selección y aplicación de técnicas e instrumentos de evaluación para valorar el desempeño del alumnado y evaluar la situación de aprendizaje.