ENSEÑA PENSAMIENTO COMPUTACIONAL CON SCRATCH
| Tema | Nombre | Descripción |
|---|---|---|
| 1. Toma de contacto | ||
| 2. Empezando a manejar Scratch | ||
| 3. Proyecto | ||
| Información del curso | Como actividad final del curso, te presentamos un cuestionario en el que puedes valorar los distintos aspectos del curso. |
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